👉🏻 코틀린 개발 방식은 기존의 XML을 사용하는 방식과 Jetpack Compose를 사용하는 방식이 있습니다.There are two ways to develop in Kotlin: using traditional XML and using Jetpack Compose. 👉🏻 […]
[nodejs]Nodejs + Cpp
👉🏻 Nodejs에서 C++ 애드온(Native Addons)을 사용하는 이유는 Node.js의 성능 제한을 극복하고, 기존의 C++ 생태계와 자원을 활용하기 위함입니다. The reason for using C++ addons (Native Addons) in nodejs is to overcome […]
[QT]example9-QML-New Window
👉 버튼 클릭시 다이얼로그 창과 새로운 창을 오픈합니다.When you click the button, a dialog window and a new window open. 👉 새로운 창에서 텍스트 입력하고 버튼 클릭시 mainwindow의 […]
[QT]example8-Widget-New Window (2)
👉 버튼 클릭시 다이얼로그 창과 새로운 창을 오픈합니다.When you click the button, a dialog window and a new window open. 👉 새로운 창에서 텍스트 입력하고 버튼 클릭시 mainwindow의 […]
[QT]example7-Widget-New Window
👉 버튼 클릭 할 경우 새 창을 띄울 수 있습니다.Clicking the button will open a new window. 👉새 창에서 텍스트 입력 후 버튼 클릭할 경우 이전 윈도우에 표시됩니다. […]
[QT]example6-C++,QML-database(SQLite)
👉 QML은 디자인을 담당하고 C++이 데이터 처리를 담당합니다.QML handles the design and C++ handles the data processing. 👉 qt_add_excutable함수는 exe파일을 만들때 필요한 cpp파일 리스트입니다.The qt_add_executable function is a […]
[QT]example5-QML-database(SQLite)
👉기능은 버튼 클릭하면 텍스트 입력 2개에 입력된 정보를 로컬 데이터베이스에 저장하고 리스트뷰에 표시해줍니다.The function saves the information entered in the two text inputs to a local database when […]
[QT]example4-Widget-database(SQLite)
👉 아래는 위젯 방식의 경우 입니다.Below is the widget method. 1.UI디자인 / UI Desing 2.mainwindow.h 3.main.cpp 4.mainwindow.cpp CMakeLists.txt 5.실행 / run
[Mac]도커 사용법 / How to use Docker
1.핵심 개념 / key concepts 2.기본 명령어 / basic commands 터미널(또는 명령 프롬프트)에서 아래 명령어들을 직접 실행해 보세요.Try running the commands below directly in the terminal (or command […]
[Mac]도커설치/Docker Install
👉🏻 도커(Docker)는 애플리케이션을 실행 환경과 함께 ‘컨테이너’라는 단위로 패키징하여 어디서든 동일하게 실행할 수 있게 해주는 오픈소스 플랫폼입니다. 개발, 테스트, 배포 환경 간의 차이를 줄여주는 도구로, 특히 백엔드 개발과 […]